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1.1 Einleitung in Scheme
Wir wollen mit einer Einführung in Scheme beginnen. Für diese kurze Einführung soll der GUILE-Interpreter genommen werden, um zu erforschen, wie die Sprache funktioniert. Nach besserer Bekanntschaft mit Scheme soll gezeigt werden, wie die Sprache in LilyPond-Dateien eingefügt werden kann.
1.1.1 Scheme-Sandkasten | ||
1.1.2 Scheme-Variablen | ||
1.1.3 Einfache Scheme-Datentypen | ||
1.1.4 Zusammengesetzte Scheme-Datentypen | ||
1.1.5 Berechnungen in Scheme | ||
1.1.6 Scheme-Prozeduren | ||
1.1.7 Scheme-Konditionale |
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