B.5.3 Definición de una instrucción de marcado nueva
Esta sección trata sobre la definición de nuevas instrucciones de marcado.
Sintaxis de la definición de instrucciones de marcado | ||
Acerca de las propiedades | ||
Un ejemplo completo | ||
Adaptación de instrucciones incorporadas |
Sintaxis de la definición de instrucciones de marcado
Se pueden definir instrucciones de marcado nuevas usando el macro
de Scheme define-markup-command
, en el nivel sintáctico
superior.
(define-markup-command (nombre-de-la-instruccion layout props arg1 arg2 …) (tipo-de-arg1? tipo-de-arg2? …) [ #:properties ((propiedad1 valor-predeterminado1) …) ] …command body…) |
Los argumentos son
-
nombre-de-la-instruccion
nombre de la instrucción de marcado
-
layout
la definición de ‘layout’ (disposición).
-
props
una lista de listas asociativas, que contienen todas las propiedades activas.
-
argi
argumento i-ésimo de la instrucción
-
tipo-de-argi?
predicado de tipo para el argumento i-ésimo
Si la instrucción utiliza propiedades de los argumentos
props
, se puede usar la palabra clave #:properties
para especificar qué propiedades se usan, así como sus valores
predeterminados.
Los argumentos se distinguen según su tipo:
- un marcado, que corresponde al predicado de tipo
markup?
; - una lista de marcados, que corresponde al predicado de tipo
markup-list?
; - cualquier otro objeto de Scheme, que corresponde a predicados de tipo como
list?
,number?
,boolean?
, etc.
No existe ninguna limitación en el orden de los argumentos
(después de los argumentos estándar layout
y
props
). Sin embargo, las funciones de marcado que toman
un elemento de marcado como su último argumento son un poco
especiales porque podemos aplicarlas a una lista de marcados y el
resultado es una lista de marcados donde la función de marcado
(con los argumentos antecedentes especificados) se ha aplicado a
todos los elementos de la lista de marcados original.
Dado que la replicación de los argumentos precedentes para aplicar una función de marcado a una lista de marcados es poco costosa principalmente por los argumentos de Scheme, se evitan las caídas de rendimiento simplemente mediante la utilización de argumentos de Scheme para los argumentos antecedentes de las funciones de marcado que toman un marcado como su último argumento.
Las instrucciones de marcado tienen un ciclo de vida más bien
complejo. El cuerpo de la definición de una instrucción de
marcado es responsable de la conversión de los argumentos de la
instrucción de marcado en una expresión de sello que se devuelve.
Muy a menudo esto se lleva a cabo llamando a la función
interpret-markup
sobre una expresión de marcado, pasándole
los argumentos layout y props. Por lo general, estos
argumentos se conocen solamente en una fase muy tardía de la
composición tipográfica. Las expresiones de marcado ya tienen
sus componentes ensamblados dentro de expresiones de marcado
cuando se expanden las instrucciones \markup
(dentro de
una expresión de LilyPond) o la macro markup
(dentro de
Scheme). La evaluación y la comprobación de tipos de los
argumentos de la instrucción de marcado tiene lugar en el momento
en que se interpretan \markup
o markup
.
Pero la conversión real de expresiones de marcado en expresiones
de sello mediante la ejecución de los cuerpos de función de
marcado solo tienen lugar cuando se llama a
interpret-markup
sobre una expresión de marcado.
Acerca de las propiedades
Los argumentos layout
y props
de las instrucciones
de marcado traen a escena un contexto para la interpretación del
marcado: tamaño de la tipografía, grueso de línea, etc.
El argumento layout
permite el acceso a las propiedades
definidas en los bloques paper
, usando la función
ly:output-def-lookup
. Por ejemplo, el grueso de línea (el
mismo que el que se usa en las partituras) se lee usando:
(ly:output-def-lookup layout 'line-width)
El argumento props
hace accesibles algunas propiedades a
las instrucciones de marcado. Por ejemplo, cuando se interpreta
el marcado del título de un libro, todas las variables definidas
dentro del bloque \header
se añaden automáticamente a
props
, de manera que el marcado del título del libro puede
acceder al título del libro, el autor, etc. También es una forma
de configurar el comportamiento de una instrucción de marcado:
por ejemplo, cuando una instrucción utiliza tamaños de tipografía
durante el procesado, el tamaño se lee de props
en vez de
tener un argumento font-size
. El que llama a una
instrucción de marcado puede cambiar el valor de la propiedad del
tamaño de la tipografía con el objeto de modificar el
comportamiento. Utilice la palabra clave #:properties
de
define-markup-command
para especificar qué propiedades se
deben leer a partir de los argumentos de props
.
El ejemplo de la sección siguiente ilustra cómo acceder y sobreescribir las propiedades de una instrucción de marcado.
Un ejemplo completo
El ejemplo siguiente define una instrucción de marcado para trazar un rectángulo doble alrededor de un fragmento de texto.
En primer lugar, necesitamos construir un resultado aproximado
utilizando marcados. Una consulta a
marcado de texto
Instrucciones de marcado de texto nos muestra que es útil la instrucción
\box
:
\markup \box \box HELLO
Ahora, consideramos que es preferible tener más separación entre
el texto y los rectángulos. Según la documentación de
\box
, esta instrucción usa una propiedad
box-padding
, cuyo valor predeterminado es 0.2. La
documentación también menciona cómo sobreescribir este valor:
\markup \box \override #'(box-padding . 0.6) \box A
Después, el relleno o separación entre los dos rectángulos nos parece muy pequeño, así que lo vamos a sobreescribir también:
\markup \override #'(box-padding . 0.4) \box \override #'(box-padding . 0.6) \box A
Repetir esta extensa instrucción de marcado una y otra vez sería
un quebradero de cabeza. Aquí es donde se necesita una
instrucción de marcado. Así pues, escribimos una instrucción de
marcado double-box
, que toma un argumento (el texto).
Dibuja los dos rectángulos y añade una separación.
#(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto." (interpret-markup layout props #{\markup \override #'(box-padding . 0.4) \box \override #'(box-padding . 0.6) \box { #text }#})) |
o, de forma equivalente,
#(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto." (interpret-markup layout props (markup #:override '(box-padding . 0.4) #:box #:override '(box-padding . 0.6) #:box text))) |
text
es el nombre del argumento de la instrucción, y
markup?
es el tipo: lo identifica como un elemento de
marcado. La función interpret-markup
se usa en casi todas
las instrucciones de marcado: construye un sello, usando
layout
, props
, y un elemento de marcado. En el
segundo caso, la marca se construye usando el macro de Scheme
markup
, véase Construcción de elementos de marcado en Scheme. La transformación de una expresión \markup
en
una expresión de marcado de Scheme es directa.
La instrucción nueva se puede usar como sigue:
\markup \double-box A
Sería bueno hacer que la instrucción double-box
fuera
personalizable: aquí, los valores de relleno box-padding
son fijos, y no se pueden cambiar por parte del usuario. Además,
sería mejor distinguir la separación entre los dos rectángulos,
del relleno entre el rectángulo interno y el texto. Así pues,
introducimos una nueva propiedad, inter-box-padding
, para
el relleno entre los rectángulos. El box-padding
se usará
para el relleno interno. Ahora el código nuevo es como se ve a
continuación:
#(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) #:properties ((inter-box-padding 0.4) (box-padding 0.6)) "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto." (interpret-markup layout props #{\markup \override #`(box-padding . ,inter-box-padding) \box \override #`(box-padding . ,box-padding) \box { #text } #})) |
De nuevo, la versión equivalente que utiliza la macro de marcado sería:
#(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) #:properties ((inter-box-padding 0.4) (box-padding 0.6)) "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto." (interpret-markup layout props (markup #:override `(box-padding . ,inter-box-padding) #:box #:override `(box-padding . ,box-padding) #:box text))) |
Aquí, la palabra clave #:properties
se usa de manera que
las propiedades inter-box-padding
y box-padding
se
leen a partir del argumento props
, y se les proporcionan
unos valores predeterminados si las propiedades no están
definidas.
Después estos valores se usan para sobreescribir las propiedades
box-padding
usadas por las dos instrucciones \box
.
Observe el apóstrofo invertido y la coma en el argumento de
\override
: nos permiten introducir un valor de variable
dentro de una expresión literal.
Ahora, la instrucción se puede usar dentro de un elemento de marcado, y el relleno de los rectángulos se puede personalizar:
#(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) #:properties ((inter-box-padding 0.4) (box-padding 0.6)) "Draw a double box around text." (interpret-markup layout props #{\markup \override #`(box-padding . ,inter-box-padding) \box \override #`(box-padding . ,box-padding) \box { #text } #})) \markup \double-box A \markup \override #'(inter-box-padding . 0.8) \double-box A \markup \override #'(box-padding . 1.0) \double-box A
Adaptación de instrucciones incorporadas
Una buena manera de comenzar a escribir una instrucción de marcado nueva, es seguir el ejemplo de otra instrucción ya incorporada. Casi todas las instrucciones de marcado que están incorporadas en LilyPond se pueden encontrar en el archivo ‘scm/define-markup-commands.scm’.
Por ejemplo, querríamos adaptar la instrucción \draw-line
,
para que trace una línea doble. La instrucción \draw-line
está definida como sigue (se han suprimido los comentarios de
documentación):
(define-markup-command (draw-line layout props dest) (number-pair?) #:category graphic #:properties ((thickness 1)) "…documentación…" (let ((th (* (ly:output-def-lookup layout 'line-thickness) thickness)) (x (car dest)) (y (cdr dest))) (make-line-stencil th 0 0 x y))) |
Para definir una instrucción nueva basada en otra existente,
copie la definición y cámbiele el nombre. La palabra clave
#:category
se puede eliminar sin miedo, pues sólo se
utiliza para generar documentación de LilyPond, y no tiene
ninguna utilidad para las instrucciones de marcado definidas por
el usuario.
(define-markup-command (draw-double-line layout props dest) (number-pair?) #:properties ((thickness 1)) "…documentación…" (let ((th (* (ly:output-def-lookup layout 'line-thickness) thickness)) (x (car dest)) (y (cdr dest))) (make-line-stencil th 0 0 x y))) |
A continuación se añade una propiedad para establecer la
separación entre las dos líneas, llamada line-gap
, con un
valor predeterminado de p.ej. 0.6:
(define-markup-command (draw-double-line layout props dest) (number-pair?) #:properties ((thickness 1) (line-gap 0.6)) "…documentación…" … |
Finalmente, se añade el código para trazar las dos líneas. Se
usan dos llamadas a make-line-stencil
para trazar las
líneas, y los sellos resultantes se combinan usando
ly:stencil-add
:
#(define-markup-command (my-draw-line layout props dest) (number-pair?) #:properties ((thickness 1) (line-gap 0.6)) "..documentation.." (let* ((th (* (ly:output-def-lookup layout 'line-thickness) thickness)) (dx (car dest)) (dy (cdr dest)) (w (/ line-gap 2.0)) (x (cond ((= dx 0) w) ((= dy 0) 0) (else (/ w (sqrt (+ 1 (* (/ dx dy) (/ dx dy)))))))) (y (* (if (< (* dx dy) 0) 1 -1) (cond ((= dy 0) w) ((= dx 0) 0) (else (/ w (sqrt (+ 1 (* (/ dy dx) (/ dy dx)))))))))) (ly:stencil-add (make-line-stencil th x y (+ dx x) (+ dy y)) (make-line-stencil th (- x) (- y) (- dx x) (- dy y))))) \markup \my-draw-line #'(4 . 3) \markup \override #'(line-gap . 1.2) \my-draw-line #'(4 . 3)