[ << Trucar la salida ] | [Arriba][Índice general][Índice] | [ Plantillas >> ] |
[ < Convenciones de nombres de objetos y propiedades ] | [ Subir : Elementos de trucaje ] | [ La instrucción override > ] |
5.1.4 Métodos de trucaje
La instrucción \override
La instrucción \override | ||
La instrucción \revert | ||
El prefijo \once | ||
La instrucción \overrideProperty | ||
La instrucción \tweak | ||
El prefijo \single |
[ << Trucar la salida ] | [Arriba][Índice general][Índice] | [ Plantillas >> ] |
[ < Métodos de trucaje ] | [ Subir : Métodos de trucaje ] | [ La instrucción revert > ] |
La instrucción \override
Ya hemos visto las instrucciones \set
y \with
, que
se usan para cambiar las propiedades de los contextos y
para quitar y poner grabadores, en
Modificar las propiedades de los contextos y
Añadir y eliminar grabadores. Ahora debemos examinar
algunas otras instrucciones importantes.
La instrucción que cambia las propiedades de los objetos
de presentación es \override
. Puesto que esta instrucción
debe modificar propiedades internas que se encuentran en un lugar
profundo dentro de LilyPond, su sintaxis no es tan simple como la
del resto de las instrucciones que hemos usado hasta ahora. Tiene
que saber exactamente qué propiedad de qué objeto y en qué
contexto se debe modificar, y cuál debe ser su nuevo valor.
Veamos cómo se hace.
La sintaxis genérica de esta instrucción es:
\override Contexto.ObjetoDePresentación.propiedad-de-presentación = #valor
Esto establecerá la propiedad de nombre propiedad-de-presentación del objeto de presentación con el nombre ObjetoDePresentación, que es miembro del contexto Contexto, al valor valor.
El contexto se puede omitir (y normalmente así es) cuando el
contexto requerido se encuentra implicado sin ambigüedad y es uno
de los contextos del nivel más bajo, es decir: Voice
,
ChordNames
o Lyrics
, y lo omitiremos en muchos de
los ejemplos siguientes. Veremos más tarde cuándo se debe
especificar.
Las últimas secciones tratan de forma exhaustiva las propiedades y sus valores, véase Tipos de propiedades. Pero en esta sección usaremos sólo unas cuantas propiedades y valores sencillos que sean fáciles de entender, para ilustrar el formato y la utilización de estas instrucciones.
Las expresiones principales de LilyPond son elementos musicales como notas y duraciones, así como cadenas y elementos de marcado. Las expresiones más específicas como números, símbolos y listas se procesan en el ‘modo de Scheme’, que se invoca por medio del prefijo ‘#’ escrito antes del valor. Para ver más información acerca del modo de Scheme, consulte Sintaxis del Scheme de LilyPond.
\override
es la instrucción de uso más común dentro del
trucaje, y durante la mayor parte del resto de este capítulo
presentaremos ejemplos de cómo se usa. A continuación hay un
ejemplo sencillo para cambiar el color de una cabeza:
\relative { c'4 d \override NoteHead.color = "red" e4 f | \override NoteHead.color = "green" g4 a b c | }
[ << Trucar la salida ] | [Arriba][Índice general][Índice] | [ Plantillas >> ] |
[ < La instrucción override ] | [ Subir : Métodos de trucaje ] | [ El prefijo once > ] |
La instrucción \revert
Una vez sobreescrita, la propiedad retiene su nuevo valor hasta
que se sobreescribe de nuevo o se encuentra una instrucción
\revert
. La instrucción \revert
tiene la siguiente
sintaxis y ocasiona que el valor de la propiedad se devuelva a su
valor predeterminado original; observe que no es a su valor previo
si se han utilizado varias instrucciones \override
.
\revert Contexto.ObjetoDePresentación.propiedad-de-presentación
Una vez más, igual que Contexto dentro de la instrucción
\override
, con frecuencia no es necesario especificar el
Contexto. Se omitirá en muchos de los ejemplos siguientes.
Aquí devolvemos el color de la cabeza al valor predeterminado para
las dos últimas notas:
\relative { c'4 d \override NoteHead.color = "red" e4 f | \override NoteHead.color = "green" g4 a \revert NoteHead.color b4 c | }
[ << Trucar la salida ] | [Arriba][Índice general][Índice] | [ Plantillas >> ] |
[ < La instrucción revert ] | [ Subir : Métodos de trucaje ] | [ La instrucción overrideProperty > ] |
El prefijo \once
\override
, \revert
, \set
y \unset
se
pueden hacer preceder por \once
. Esto hace que la
instrucción sea efectiva solamente durante el tiempo musical en
curso y antes de que la propiedad vuelva a tener otra vez su valor
anterior (que puede ser distinto de su valor predeterminado si aún
se está aplicando otra instrucción \override
de
sobreescritura). Utilizando el mismo ejemplo, podemos cambiar el
color de una sola nota de la siguiente manera:
\relative { c'4 d \override NoteHead.color = "red" e4 f | \once \override NoteHead.color = "green" g4 a \once \revert NoteHead.color b c | \revert NoteHead.color f2 c | }
El prefijo \once
también se puede usar delante de muchas
instrucciones predefinidas para limitar su efecto a un solo
momento musical:
\relative { c'4( d) \once \slurDashed e4( f) | g4( a) \once \hideNotes b( c) | }
[ << Trucar la salida ] | [Arriba][Índice general][Índice] | [ Plantillas >> ] |
[ < El prefijo once ] | [ Subir : Métodos de trucaje ] | [ La instrucción tweak > ] |
La instrucción \overrideProperty
Hay otra forma para la instrucción de sobreescritura,
\overrideProperty
, que ocasionalmente es necesaria. La
mencionamos aquí con un propósito de exhaustividad, pero para ver
más detalles consulte
Trucos difíciles.
[ << Trucar la salida ] | [Arriba][Índice general][Índice] | [ Plantillas >> ] |
[ < La instrucción overrideProperty ] | [ Subir : Métodos de trucaje ] | [ El prefijo single > ] |
La instrucción \tweak
La última instrucción de trucaje que está disponible es
\tweak
. Se debe utilizar cuando varios objetos tienen
lugar en el mismo momento musical pero solo queremos cambiar las
propiedades de algunos de ellos, como una sola nota dentro de un
acorde. El uso de \override
para la sobreescritura
afectaría a todas las notas del acorde, mientras que \tweak
afecta solamente al siguiente elemento del flujo de entrada.
He aquí un ejemplo. Suponga que queremos cambiar el tamaño de la
cabeza de la nota intermedia (el Mi) en un acorde de Do mayor. En
primer lugar, veamos lo que haría \once \override
:
\relative { <c' e g>4 \once \override NoteHead.font-size = #-3 <c e g>4 <c e g>4 }
Vemos que la sobreescritura con override afecta a todas las
cabezas de las notas del acorde. Esto es así porque todas las
notas de un acorde ocurren en el mismo momento musical, y
la acción de \once
es aplicar la sobreescritura a todos los
objetos de presentación del tipo especificado que ocurren en el
mismo momento musical que la propia instrucción de sobreescritura
\override
.
La instrucción \tweak
opera de una forma distinta. Actúa
sobre el elemento inmediatamente siguiente dentro del flujo de
entrada. En su forma más sencilla es efectivo solamente sobre
objetos que se crean directamente a partir del elemento siguiente,
en esencia las cabezas y las articulaciones.
Así pues, volviendo a nuestro ejemplo, el tamaño de la nota intermedia se cambiaría de la siguiente forma:
\relative { <c' e g>4 <c \tweak font-size #-3 e g>4 }
Observe que la sintaxis de \tweak
no es igual que la de
\override
. El contexto no se debe especificar; de hecho,
generaría un error hacerlo. Tanto el contexto como el objeto de
presentación están implícitos por el siguiente elemento del flujo
de entrada. Observe también que no debe haber un signo igual. Así
que la sintaxis de la instrucción \tweak
en su forma
sencilla es:
\tweak propiedad-de-presentación #valor
Una instrucción \tweak
también se puede usar para modificar
sólo una de una serie de articulaciones, como se muestra aquí:
a'4^"Black" -\tweak color "red" ^"Red" -\tweak color "green" _"Green"
Observe que la instrucción \tweak
debe venir precedida de
una marca de articulación porque la propia expresión trucada debe
aplicarse como una articulación. En el caso de más de una
sobreescritura de dirección (^
o _
), gana la
sobreescritura situada más a la izquierda porque se aplica en
último lugar.
Los objetos tales como plicas y alteraciones accidentales se crean
más tarde, y no directamente a partir del evento que viene a
continuación. Aún es posible utilizar \tweak
sobre tales
objetos creados indirectamente mediante el nombrado explícito del
objeto de presentación, siempre y cuando LilyPond pueda rastrear
su origen hasta el evento original:
<\tweak Accidental.color "red" cis''4 \tweak Accidental.color "green" es'' g''>
Esta forma extensa de la instrucción \tweak
se puede describir
como
\tweak LayoutObject.layout-property #value
La instrucción \tweak
también se debe usar para cambiar la
apariencia de uno solo de un conjunto de grupos especiales
anidados que comiencen en el mismo instante musical. En el
siguiente ejemplo, el corchete del tresillo largo y el primero de
los tres corchetes cortos empiezan en el mismo momento musical, y
por ello cualquier instrucción \override
se aplicaría a los
dos. En el ejemplo se usa \tweak
para distinguir entre
ellos. La primera instrucción \tweak
especifica que el
corchete del tresillo largo se debe colocar por encima de las
notas y el segundo especifica que el número del tresillo se debe
imprimir en rojo sobre el corchete del primer tresillo corto.
\relative c'' { \tweak direction #up \tuplet 3/4 { \tweak color "red" \tuplet 3/2 { c8[ c c] } \tuplet 3/2 { c8[ c c] } \tuplet 3/2 { c8[ c c] } } }
Si los grupos anidados no comienzan en el mismo momento, su
apariencia se puede modificar de la forma usual mediante
instrucciones \override
:
\relative { \tuplet 3/2 { c'8[ c c] } \once \override TupletNumber.text = #tuplet-number::calc-fraction-text \tuplet 3/2 { c8[ c] c8[ c] \once \override TupletNumber.transparent = ##t \tuplet 3/2 { c8[ c c] } \tuplet 3/2 { c8[ c c] } } }
Véase también
Referencia de la notación: La instrucción tweak.
[ << Trucar la salida ] | [Arriba][Índice general][Índice] | [ Plantillas >> ] |
[ < La instrucción tweak ] | [ Subir : Métodos de trucaje ] | [ Manual de referencia de funcionamiento interno > ] |
El prefijo \single
Supongamos que queremos enfatizar la cabeza de algunas notas trazándolas de color e incrementando su tamaño, y supongamos también hemos programado una función para hacer la tarea más cómoda:
emphNoteHead = { \override NoteHead.color = "red" \override NoteHead.font-size = 2 } \relative { c''4 a \once \emphNoteHead f d | }
El prefijo \once
funciona perfectamente para enfatizar
notas únicas o acordes completos, pero no se puede usar para
enfatizar una sola nota dentro de un acorde. Anteriormente
vimos cómo se puede usar la instrucción \tweak
para
hacerlo, véase La instrucción \tweak
. Pero \tweak
no se puede usar con una
función; ahí es donde entra la instrucción \single
:
emphNoteHead = { \override NoteHead.color = "red" \override NoteHead.font-size = 2 } \relative { <c'' a \single \emphNoteHead f d>4 }
En resumen, \single
convierte las sobreescrituras hechas
con\override
en trucos hechos con \tweak
de tal
manera que cuando hay varios objetos en el mismo instante de
tiempo musical (como las notas de un acorde), \single
afecta a una única nota, la que se genera por la expresión que
sigue inmediatamente, a diferencia de \once
que afecta a
todos esos objetos.
El uso de \single
de esta forma con una función cualquiera
que contenga solamente sobreescrituras, puede aplicarse a las
notas individuales de un acorde. Sin embargo, \single
no
convierte \revert
, \set
ni \unset
en trucos
de \tweak
.
Véase también
Manual de aprendizaje:
La instrucción \tweak
,
Uso de variables para los ajustes de disposición.
[ << Trucar la salida ] | [Arriba][Índice general][Índice] | [ Plantillas >> ] |
[ < La instrucción tweak ] | [ Subir : Métodos de trucaje ] | [ Manual de referencia de funcionamiento interno > ] |