2.2.3 Accordéon
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Symboles de jeux
De nombreux accordéons possèdent plusieurs jeux d’anches capables de jouer à l’unisson ou bien à l’octave inférieure ou supérieure par rapport aux notes écrites. Chaque facteur d’accordéon donne des noms différents aux tirettes (shifts) qui permettent de sélectionner les différents jeux d’anches tels que hautbois, musette ou bandonéon, de telle sorte qu’un système de symbole a fini par voir le jour afin de faciliter les instructions pour exécuter un morceau.
Une liste des différents symboles est disponible à l’annexe Registre pour arccordéon.
Morceaux choisis
Symboles de registre pour accordéon
Les symboles spécifiques aux registres d’accordéon sont disponible tant
sous forme de \markup
que d’événements musicaux indépendants –
un changement de registre a tendance à intervenir entre des événements
musicaux réels. Les registres de basse ne sont pas très standardisés.
Les différentes commandes disponibles sont regroupées à l’annexe
Registres d’accordéon.
#(use-modules (lily accreg)) \new PianoStaff << \new Staff \relative { \clef treble \discant "10" r8 s32 f'[ bes f] s e[ a e] s d[ g d] s16 e32[ a] << { r16 <f bes> r <e a> r <d g> } \\ { d r a r bes r } >> | <cis e a>1 } \new Staff \relative { \clef treble \freeBass "1" r8 d'32 s16. c32 s16. bes32 s16. a32[ cis] s16 \clef bass \stdBass "Master" << { r16 <f, bes d>^"b" r <e a c>^"am" r <d g bes>^"gm" | <e a cis>1^"a" } \\ { d8_"D" c_"C" bes_"B" | a1_"A" } >> } >>
Voir aussi
Morceaux choisis : Claviers.
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