Notation de base pour percussions

Les parties de percussions peuvent être saisies avec le mode \drummode, qui est l’équivalent du mode standard utilisé pour les notes à hauteur déterminée. Le moyen plus simple pour saisir une partie de percussion est d’utiliser la commande \drums, qui crée un contexte spécifique :

\drums {
  hihat4 hh bassdrum bd
}

[image of music]

Il s’agit en fait d’un raccourci pour

\new DrumStaff \drummode {
  hihat4 hh bassdrum bd
  }

[image of music]

Chaque instrument de percussion peut avoir, dans le fichier LilyPond, un nom complet et un nom raccourci. Ces noms sont inventoriés à l’annexe Génération de fichiers MIDI.

Notez bien que l’utilisation de hauteurs (comme un cis4) dans un contexte DrumStaff déclenchera immanquablement une erreur. Un contexte DrumStaff fait automatiquement appel à une clef spécifique ; vous pouvez la spécifier explicitement ou utiliser une autre clef.

\drums {
  \clef percussion
  bd4 4 4 4
  \clef treble
  hh4 4 4 4
}

[image of music]

Certains instruments à percussion connaissent quelques problèmes quant à leur prise en charge au niveau de la génération de fichiers MIDI ; de plus amples informations sont disponibles à la rubrique Génération de fichiers MIDI.

Voir aussi

Manuel de notation : Génération de fichiers MIDI, Notes utilisées en percussion.

Fichiers d’initialisation : ly/drumpitch-init.ly

Morceaux choisis : Percussion.


GNU LilyPond – Manuel de notation v2.25.22 (development-branch).