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3.1.2 Hauteurs et armure
Altérations | ||
Armures | ||
Attention aux armures et aux hauteurs |
Note : Si, comme nombre de nouveaux utilisateurs, vous avez du mal à appréhender la notion de tonalité et d’armure dans LilyPond, consultez la note à la fin de cette section.
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Altérations
Glossaire musicologique : dièse, bémol, double dièse, double bémol, altération.
LilyPond identifie le nom d’une note par sa hauteur. Par
exemple, un c
signifiera toujours do naturel, quelle
que soit la tonalité ou l’armure.
Dans de nombreuses langues, un nom de note est constitué d’un nom de
base correspondant à son degré diatonique dans la gamme de do majeur ou
mineur (par exemple ré) et d’un qualificatif (ou suffixe) indiquant
l’altération de cette hauteur de base. Dans la notation par
défaut, on obtient un dièse en ajoutant is
au nom de
la note, et un bémol en ajoutant es
. Comme vous pouvez
vous y attendre, un double dièse ou double bémol s’obtiennent en
ajoutant isis
ou eses
. Cette syntaxe est dérivée de la
convention de dénomination des notes dans les langues nordiques et
germaniques, comme l’allemand ou le hollandais.
Cependant, si vous utilisez la commande \language "italiano"
pour
entrer les noms de note français au lieu des noms hollandais, il faudra
ajouter un d
pour obtenir un dièse, et un b
pour un bémol.
Le double dièse et le double bémol s’obtiennent en ajoutant
respectivement dd
et bb
. Pour en savoir plus sur les
autres langues disponibles, consultez
Nom des notes dans d'autres langues.
\relative { cis''1 ees fisis, aeses }
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Armures
Glossaire musicologique : armure, majeur, mineur.
L’armure est déterminée par la commande \key
, suivie d’une
hauteur puis de \major
(majeur) ou \minor
(mineur).
\relative { \key d \major d'4 fis a c | \bar "||" \key c \minor c,4 ees g b | }
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Attention aux armures et aux hauteurs
Glossaire musicologique : altération, armure, hauteur, bémol, bécarre, dièse, transposition, Noms de note.
LilyPond fait une distinction nette entre le contenu musical et sa
représentation sur papier. Un code tel que d4 e fis2
définit la
hauteur et la durée de notes ; il s’agit du contenu. L’armure, les
altérations « à la clef », fait partie de la représentation imprimée.
L’armure définit aussi des règles en matière de représentation des notes
imprimées. LilyPond comparera chaque hauteur saisie avec l’armure pour
déterminer s’il est besoin d’imprimer une altération accidentelle.
La commande \key
détermine l’armure, ce qui affectera la
représentation imprimée, et ne modifiera en aucun cas la hauteur
assignée à une note telle qu’un c
que vous aurez saisie.
Dans cet exemple,
\relative { \key d \major cis''4 d e fis }
aucune note n’a d’altération accidentelle, et pourtant vous devrez entrer le ‘is’ pour les notes ‘cis’ et ‘fis’.
Le code ‘b’ ne veut pas dire « Imprimez-moi un point noir sur la troisième ligne de la portée. » Cela signifie plutôt : « Ici se trouve une note dont la hauteur est un si naturel. » Avec une armure de la bémol majeur, ce ‘si’ est flanqué d’un bécarre accidentel :
\relative { \key aes \major aes'4 c b c }
Prenons un autre exemple : imaginez-vous devant un piano ; dès lors que vous voulez enfoncer l’une des touches noires, il vous faudra ajouter un ‘is’ ou un ‘es’ au nom de la note.
Ajouter explicitement toutes les altérations demande un peu plus d’effort dans la phase de saisie, mais cela facilite grandement la transposition. De plus, les altérations accidentelles peuvent ainsi être imprimées suivant plusieurs conventions. Pour connaître les différentes manières dont les altérations accidentelles peuvent être imprimées, consultez Altérations accidentelles automatiques.
Voir aussi
Manuel de notation : Nom des notes dans d'autres langues, Altérations, Altérations accidentelles automatiques, Armure.
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