[ << Modifica dell’output ] | [Top][Contents][Index] | [ Modelli >> ] |
[ < Posizionamento delle dinamiche ] | [ Up : Oggetti esterni al rigo ] | [ Spaziatura verticale > ] |
Dimensione dei grob
Estensione dei grob
Dobbiamo innanzitutto sapere come i grob occupano lo spazio. Tutti i grob
hanno al loro interno un punto di riferimento che viene usato
per posizionarli in modo relativo all’oggetto genitore da cui derivano. Questo
punto nel grob viene poi disposto a una distanza orizzontale,
X-offset
, e a una distanza verticale, Y-offset
, dall’oggetto
genitore. L’estensione (extent) orizzontale dell’oggetto è data da una
coppia di numeri, X-extent
, che indica dove si trovano i margini
sinistro e destro rispetto al punto di riferimento. L’ampiezza verticale
è ugualmente definita da una coppia di numeri, Y-extent
.
Queste proprietà appartengono a tutti i grob che supportano l’interfaccia
grob-interface
.
Per impostazione predefinita, gli oggetti esterni al rigo presentano estensione
pari a zero, in modo da potersi sovrapporre nella direzione orizzontale.
Ciò si ottiene con un trucco, ovvero dando un valore infinito all’estensione
sinistra e infinito negativo a quella destra, impostando la proprietà
extra-spacing-width
su '(+inf.0 . -inf.0)
. Per
assicurarci che non si sovrappongano nella direzione orizzontale, dobbiamo
sovrascrivere il valore di extra-spacing-width
per dar loro un po’ più
di spazio. Le unità sono lo spazio tra due linee del rigo, dunque spostare
il margine sinistro di mezza unità a sinistra e quello destro di mezza unità
a destra dovrebbe dare il risultato desiderato:
\override DynamicText.extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
Vediamo se funziona nell’esempio precedente:
\dynamicUp % Aumenta la larghezza di 1 spazio rigo \override DynamicText.extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5) \relative { a'4\f b\mf a\mp b\p }
L’aspetto è migliore, ma sarebbe preferibile avere i segni di dinamica
allineati alla stessa linea di base invece di spostarsi su e giù seguendo
la posizione delle note. La proprietà che permette di ottenere tale
risultato è staff-padding
ed è trattata nella sezione relativa
alle collisioni (vedi Collisioni tra oggetti).
[ << Modifica dell’output ] | [Top][Contents][Index] | [ Modelli >> ] |
[ < Posizionamento delle dinamiche ] | [ Up : Oggetti esterni al rigo ] | [ Spaziatura verticale > ] |