Attenzione: armature di chiave e altezze

Glossario musicale: alterazione, armatura di chiave, altezza, bemolle, bequadro, diesis, trasposizione.

LilyPond distingue tra contenuto musicale e la sua rappresentazione grafica. Un input come ‘d4 e fis2’ definisce le altezze e le durate delle note, ovvero il contenuto musicale. L’ armatura di chiave fa parte della rappresentazione grafica. Essa imposta anche le regole che stabiliscono come una nota debba apparire nell’output. LilyPond confronta ogni altezza con l’armatura di chiave per scegliere se far apparire o meno una alterazione.

Il comando \key imposta l’ armatura di chiave, che ha effetto sulla rappresentazione grafica, ma non cambia l’altezza assegnata a una nota, come un ‘c’ nell’input.

Considera questo esempio:

\relative {
  \key d \major
  cis''4 d e fis
}

[image of music]

Nessuna nota ha un’alterazione rispetto all’armatura di chiave, ma devi comunque aggiungere ‘is’ e scrivere ‘cis’ e ‘fis’ nel file di input.

Il codice ‘b’ non significa “stampa uno spesso punto nero esattamente nella linea centrale del pentagramma”. Piuttosto, significa “c’è una nota con altezza Si-bequadro”. Nella tonalità di La bemolle maggiore, deve avere un’alterazione:

\relative {
  \key aes \major
  aes'4 c b c
}

[image of music]

Per dirla con altre parole: ogni volta che inserisci un’altezza che corrisponde a un tasto nero del pianoforte, devi aggiungere ‘-is’ o ‘-es’ al nome della nota.

Aggiungere esplicitamente tutte le alterazioni richiederà un po’ più di lavoro in fase di scrittura, ma il vantaggio è che la trasposizione è più semplice, e le alterazioni possono essere prodotte usando diverse convenzioni. Per alcuni esempi che mostrano come sia possibile produrre delle alterazioni in base a regole diverse, si veda Alterazioni automatiche.

Vedi anche

Guida alla notazione: Nomi delle note in altre lingue, Alterazioni, Alterazioni automatiche, Armatura di chiave.


Manuale di apprendimento di LilyPond v2.25.21 (ramo di sviluppo).