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5.3.3 \override
コマンド
特殊なタイプのコンテキスト プロパティがあります:
グラフィカル オブジェクト記述です。グラフィカル オブジェクト記述には StudlyCaps
という名前
(大文字で始まります) が付けられています。これらは、関連リストとして、ある特定の種類のグラフィカル オブジェクト用の
‘デフォルト設定’ を保持します。各グラフィカル オブジェクト記述の設定を調べるには、‘scm/define-grobs.scm’ を参照してください。各グラフィカル オブジェクト記述は \override
を用いて変更します。
\override
コマンドの構文は以下の通りです:
\override [context.]GrobName.property = #value
例えば、Stem
オブジェクトの thickness
プロパティをオーバライドすることによって、符幹の太さを太くすることができます:
c''4 c'' \override Voice.Stem.thickness = #3.0 c''4 c''
\override
でコンテキストが指定されていない場合、その下にあるコンテキストに適用されます:
\override Staff.Stem.thickness = #3.0 << \relative { e''4 e \override Stem.thickness = #0.5 e4 e } \\ \relative { c''4 c c c } >>
調整可能なオプションには ‘サブプロパティ’ があり、これはプロパティの内部に存在します。これを調整するには、以下のような形式のコマンドを用います:
\override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)
また、スパナの端を変更するには、以下のようにします:
\override TextSpanner.bound-details.left.text = "left text" \override TextSpanner.bound-details.right.text = "right text"
\override
の効果は、\revert
によって元に戻すことができます。
\revert
の構文は以下の通りです:
\revert [context.]GrobName.property
例を示します:
\relative { c''4 \override Voice.Stem.thickness = #3.0 c4 c \revert Voice.Stem.thickness c4 }
\override
と \revert
の効果は、その時点から影響を受けるコンテキストの中にあるすべてのグラフィカル オブジェクトに適用されます:
<< \relative { e''4 \override Staff.Stem.thickness = #3.0 e4 e e } \\ \relative { c''4 c c \revert Staff.Stem.thickness c4 } >>
\once
を \override
や \revert
と共に用いることで、カレントの時間ステップだけに効果を与えることができます:
<< \relative c { \override Stem.thickness = #3.0 e''4 e e e } \\ \relative { c''4 \once \override Stem.thickness = #3.0 c4 c c } >>
参照
内部リファレンス: Backend
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