Notation de base pour percussions
Les parties de percussions peuvent être saisies avec le mode
\drummode
, qui est l’équivalent du mode standard utilisé pour les
notes à hauteur déterminée. Le moyen plus simple pour saisir une partie
de percussion est d’utiliser la commande \drums
, qui crée un
contexte spécifique :
\drums { hihat4 hh bassdrum bd }
Il s’agit en fait d’un raccourci pour
\new DrumStaff \drummode { hihat4 hh bassdrum bd }
Chaque instrument de percussion peut avoir, dans le fichier LilyPond, un nom complet et un nom raccourci. Ces noms sont inventoriés à l’annexe Génération de fichiers MIDI.
Notez bien que l’utilisation de hauteurs (comme un cis4
) dans un
contexte DrumStaff
déclenchera immanquablement une erreur. Un
contexte DrumStaff
fait automatiquement appel à une clef
spécifique ; vous pouvez la spécifier explicitement ou utiliser une
autre clef.
\drums { \clef percussion bd4 4 4 4 \clef treble hh4 4 4 4 }
Certains instruments à percussion connaissent quelques problèmes quant à leur prise en charge au niveau de la génération de fichiers MIDI ; de plus amples informations sont disponibles à la rubrique Génération de fichiers MIDI.
Voir aussi
Manuel de notation : Génération de fichiers MIDI, Notes utilisées en percussion.
Fichiers d’initialisation : ly/drumpitch-init.ly
Morceaux choisis : Percussion.