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Resolución de las colisiones
Las cabezas de notas que están en diferentes voces y tienen la misma altura, la misma forma de cabeza, y dirección opuesta de la plica, se combinan automáticamente, pero las que tienen cabezas distintas o la misma dirección de la plica no se combinan. Los silencios que se encuentran en el lado opuesto de una plica en otra voz se desplazan verticalmente. El ejemplo siguiente muestra tres circunstancias distintas, sobre los pulsos 1 y 3 en el primer compás y sobre el pulso 1 del segundo compás, donde la combinación automática falla.
<< \relative { c''8 d e d c d c4 g'2 fis } \\ \relative { c''2 c8. b16 c4 e,2 r } \\ \relative { \oneVoice s1 e'8 a b c d2 } >>
Las cabezas de notas diferentes se pueden combinar como se muestra más abajo. En este ejemplo las cabezas del pulso 1 del primer compás sí se combinan:
<< \relative { \mergeDifferentlyHeadedOn c''8 d e d c d c4 g'2 fis } \\ \relative { c''2 c8. b16 c4 e,2 r } \\ \relative { \oneVoice s1 e'8 a b c d2 } >>
Las figuras negras y blancas no se combinan de esta manera, pues sería difícil poder distinguirlas.
También se pueden combinar cabezas con puntillos diferentes, como se muestra en el tercer pulso del primer compás:
<< \relative { \mergeDifferentlyHeadedOn \mergeDifferentlyDottedOn c''8 d e d c d c4 g'2 fis } \\ \relative { c''2 c8. b16 c4 e,2 r } \\ \relative { \oneVoice s1 e'8 a b c d2 } >>
La blanca y la corchea en el comienzo del segundo compás no están
correctamente combinadas porque la combinación automática no es
capaz de completarse satisfactoriamente cuando se encuentran tres
o más notas alineadas en la misma columna de notas, y en este caso
la cabeza combinada es incorrecta. Para conseguir que la
combinación seleccione la cabeza correcta, se debe aplicar un
\shift
o desplazamiento a la nota que no se debe combinar.
Aquí, se aplica \shiftOn
para mover el sol agudo fuera de
la columna, y entonces \mergeDifferentlyHeadedOn
hace su
trabajo correctamente.
<< \relative { \mergeDifferentlyHeadedOn \mergeDifferentlyDottedOn c''8 d e d c d c4 \shiftOn g'2 fis } \\ \relative { c''2 c8. b16 c4 e,2 r } \\ \relative { \oneVoice s1 e'8 a b c d2 } >>
La instrucción \shiftOn
permite (aunque no fuerza) que las
notas de una voz se puedan desplazar. Cuando\shiftOn
se
aplica a una voz, una nota o acorde de esta voz se desplaza
solamente si su plica chocase en caso contrario con una plica de
otra voz, y sólo si las plicas en colisión apuntan en la misma
dirección. La instrucción \shiftOff
evita la posibilidad
de este tipo de desplazamiento.
De forma predeterminada, las voces externas (normalmente las voces
uno y dos) tienen \shiftOff
especificado (desplazamiento
desactivado), mientras que las voces interiores (tres y
siguientes) tienen especificado \shiftOn
(desplazamiento
activado). Cuando se aplica un desplazamiento, las voces con
plicas hacia arriba (voces de numeración impar) se desplazan hacia
la derecha, y las voces con las plicas hacia abajo (voces con
numeración par) se desplazarn a la izquierda.
He aquí un ejemplo que le ayudará a visualizar la forma en que se expanidría internamente una expresión polifónica.
Nota: Observe que con tres o más voces, el orden vertical de las mismas dentro de su archivo de entrada ¡no sería el mismo que el orden vertical de las voces en el pentagrama!
\new Staff \relative { %% abbreviated entry << { f''2 } % 1: highest \\ { g,2 } % 2: lowest \\ { d'2 } % 3: upper middle \\ { b2 } % 4: lower middle >> %% internal expansion of the above << \new Voice = "1" { \voiceOne \shiftOff f'2 } \new Voice = "2" { \voiceTwo \shiftOff g,2 } \new Voice = "3" { \voiceThree \shiftOn d'2 } % shifts right \new Voice = "4" { \voiceFour \shiftOn b2 } % shifts left >> }
Dos instrucciones adicionales, \shiftOnn
y
\shiftOnnn
, ofrecen niveles de desplazamiento mayores que
se pueden especificar temporalmente para resolver colisiones en
situaciones complejas; véase Ejemplos reales de
música.
Sólo se combinan las notas si tienen la plica en direcciones opuestas (como la tienen, por ejemplo, en las voces uno y dos de forma predeterminada o cuando las plicas se establecen explícitamente en direcciones opuestas).
Instrucciones predefinidas
\mergeDifferentlyDottedOn
,
\mergeDifferentlyDottedOff
,
\mergeDifferentlyHeadedOn
,
\mergeDifferentlyHeadedOff
.
\shiftOn
,
\shiftOnn
,
\shiftOnnn
,
\shiftOff
.
Fragmentos de código seleccionados
Voces adicionales para evitar colisiones
En ciertos casos de polifonía compleja, se necesitan voces adicionales
para evitar colisiones entre las notas. Si se necesitan más de cuatro
voces paralelas, las voces adicionales se añaden definiendo una
variable que utiliza la función de Scheme context-spec-music
.
voiceFive = #(context-spec-music (make-voice-props-set 4) 'Voice) \relative c'' { \time 3/4 \key d \minor \partial 2 << \new Voice { \voiceOne a4. a8 e'4 e4. e8 f4 d4. c8 } \new Voice { \voiceTwo d,2 d4 cis2 d4 bes2 } \new Voice { \voiceThree f'2 bes4 a2 a4 s2 } \new Voice { \voiceFive s2 g4 g2 f4 f2 } >> }
Desplazar las notas con puntillo en polifonía
Cuando se puede una nota en la voz superior para evitar la colisión
con una nota de otra voz, el comportamiento predeterminado es
desplazar la nota superior a la derecha. Se puede cambiar usando la
propiedad prefer-dotted-right
de NoteCollision
.
\new Staff \relative c' << { f2. f4 \override Staff.NoteCollision.prefer-dotted-right = ##f f2. f4 \override Staff.NoteCollision.prefer-dotted-right = ##t f2. f4 } \\ { e4 e e e e e e e e e e e } >>
Forzar el desplazamiento horizontal de las notas
Cuando el motor de tipografiado no es capaz de todo, se puede usar la sintaxis siguiente para sobreescribir las decisiones de tipografía. Las unidades de medida que se usan aquí son espacios de pentagrama.
\relative c' << { <d g>2 <d g> } \\ { <b f'>2 \once \override NoteColumn.force-hshift = 1.7 <b f'>2 } >>
Véase también
Glosario musical: polyphony.
Manual de aprendizaje: Varias notas a la vez, Las voces contienen música, Ejemplos reales de música.
Fragmentos de código: Simultaneous notes.
Referencia de funcionamiento interno: NoteColumn, NoteCollision, RestCollision.
Advertencias y problemas conocidos
El uso de \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
hace
que las notas con distinta cabeza en voces diferentes se mezclen
incorrectamente.
\mergeDifferentlyHeadedOn << \relative { c'16 a' b a } \\ \relative { c'2 } >> \override NoteColumn.ignore-collision = ##t << \relative { c'16 a' b a } \\ \relative { c'2 } >>
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