5.1.6 Definir contextos nuevos
Los contextos específicos, como Staff
y Voice
, están
construidos a partir de bloques sencillos. Es posible crear
nuevos tipos de contextos con combinaciones distintas de añadidos
grabadores.
El siguiente ejemplo muestra cómo construir un tipo diferente de
contexto de Voice
partiendo de cero. Será parecido a
Voice
, pero imprime solamente cabezas centradas en forma de
barra inclinada. Se puede usar para indicar improvisación en
piezas de jazz,
Estos ajustes se definen dentro de un bloque \context
que a
su vez está dentro de un bloque \layout
,
\layout { \context { … } }
En el siguiente análisis, la entrada de ejemplo que se muestra debe ir en el lugar de los puntos suspensivos … del fragmento anterior.
En primer lugar es necesario definir un nombre para el nuevo contexto:
\name ImproVoice
Debido a que es parecido al contexto Voice
, queremos
órdenes que funcionen dentro de los contextos Voice
(existentes) para que siga funcionando. Esto se consigue dando al
contexto nuevo un alias de Voice
,
\alias Voice
El contexto imprimirá notas y textos explicativos, por ello tenemos que añadir los grabadores que aportan esta funcionalidad, y además el grabador que agrupa las notas, plicas y silencios que están en el mismo momento musical en forma de columnas,
\consists Note_heads_engraver \consists Text_engraver \consists Rhythmic_column_engraver
Las cabezas de todas las notas se deben situar sobre la línea central,
\consists Pitch_squash_engraver squashedPosition = #0
El grabador Pitch_squash_engraver
modifica las cabezas de
nota (creadas por el grabador Note_heads_engraver
) y
establece sus posiciones verticales al valor de
squashedPosition
, en este caso 0
, la línea
central.
Las notas parecen barras inclinadas y no tienen plica:
\override NoteHead.style = #'slash \hide Stem
Todos estos complementos o plug-ins tienen que comunicarse bajo el
control del contexto. Los mecanismos con el que se comunican los
contextos se establecen mediante la declaración del \type
(tipo) del contexto. Dentro de un bloque \layout
, casi
todos los contextos serán del tipo Engraver_group
. Algunos
contextos especiales y los contextos de los bloques \midi
usan otros tipos. La copia y la modificación de una definición de
contexto existente también cumplimentan el tipo. Como este
ejemplo crea una definición partiendo de cero, tiene que ser
especificada explícitamente.
\type Engraver_group
Al juntarlo todo, obtenemos
\context { \name ImproVoice \type Engraver_group \consists Note_heads_engraver \consists Text_engraver \consists Rhythmic_column_engraver \consists Pitch_squash_engraver squashedPosition = #0 \override NoteHead.style = #'slash \hide Stem \alias Voice }
Los contextos dan lugar a jerarquías. Queremos poner el contexto
ImproVoice
dentro del contexto Staff
, igual que los
contextos de voz normales. Por tanto, modificamos la definición
de Staff
con la instrucción \accepts
(acepta),
\context { \Staff \accepts ImproVoice }
Con frecuencia, al reutilizar una definición de contexto existente, el contexto resultante se puede usar en cualquier lugar donde el contexto original hubiera podido hacerlo.
\layout { … \inherit-acceptability to from }
consigue que tengamos contextos del tipo to aceptados por todos los contextos que asimismo aceptan from. Por ejemplo, usar
\layout { … \inherit-acceptability "ImproVoice" "Voice" }
añade un \accepts
para ImproVoice
tanto a la
definición de Staff
como a la de RhythmicStaff
.
Lo opuesto a \accepts
(acepta) es \denies
(deniega),
lo que a veces se necesita cuando se están reutilizando
definiciones de contexto existentes.
Organizar las piezas requeridas dentro de un bloque \layout
nos deja con
\layout { \context { \name ImproVoice … } \inherit-acceptability "ImproVoice" "Voice" }
Así pues, la salida que aparece al comienzo de esta sub-sección se puede escribir como
\relative { a'4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c c4 c^"desvístete" c c_"mientras tocas :)" } a1 }
Para completar el ejemplo, los cambios que afectan a la jerarquía
de contextos se deben repetir dentro de un bloque \midi
de
manera que la salida MIDI dependa de las mismas relaciones de
contexto.
Véase también
Referencia de funcionamiento interno: Note_heads_engraver, Text_engraver, Rhythmic_column_engraver, Pitch_squash_engraver.