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Drehen von Layout-Objekten
Alle Layout-Objekte, die das grob-interface
unterstützen,
können gedreht werden, indem man ihre rotation
-Eigenschaft
einstellt. Sie erhält eine Liste mit drei Einträgen: den
Winkel der Drehung gegen den Uhrzeiger sowie die X- und
Y-Koordinaten des Punktes relativ zum Referenzpunkt des Objekts,
um welchen herum die Drehung stattfinden soll. Der Winkel
der Drehung wird in Grad angegeben, die Koordinaten in
Notenlinienzwischenräumen.
Der Winkel der Drehung und die Koordinaten des Drehpunktes müssen durch Ausprobieren herausgefunden werden.
Es gibt nur wenige Situationen, in welchen die Drehung eines Layout-Objektes sinnvoll ist. Das folgende Beispiel zeigt eine sinnvolle Anwendung:
g4\< e' d'' f''\! \override Hairpin.rotation = #'(15 -1 0) g4\< e' d'' f''\!