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レイアウト オブジェクトを回転させる
grob-interface
をサポートするすべてのレイアウト オブジェクトは、それらのオブジェクトの rotation
プロパティを設定することにより、回転させることができます。これは 3 要素のリストをとります: 反時計回りの回転の角度、オブジェクトの参照ポイントからの相対座標 x と y
(この座標が回転の中心になります) です。回転の角度は ‘°’で指定し、座標は譜スペースで指定します。
回転の角度と回転の中心座標は、トライ&エラーで決定する必要があります。
レイアウト オブジェクトを回転させることが有用な状況はあまりありません。以下の例は、有用であるかもしれないシチュエーションの 1 つを示しています:
g4\< e' d'' f''\! \override Hairpin.rotation = #'(15 -1 0) g4\< e' d'' f''\!