[ << Cambiar los valores por omisión ] | [Top][Contents][Index] | [ Tablas del manual sobre notación >> ] |
[ < Rotación de objetos ] | [ Up : Rotación de objetos ] | [ Rotación de elementos de marcado > ] |
Rotación de objetos de presentación
Todos los objetos de presentación que contemplan el interface
grob-interface
se pueden rotar estableciendo su propiedad
rotation
. Acepta una lista de tres elementos: el ángulo de
la rotación en sentido antihorario, y las coordenadas x e y del
punto con relación al punto de referencia del objeto, alrededor
del que se va a realizar la rotación. El ángulo de rotación se
especifica en grados y las coordenadas en espacios de pentagrama.
El ángulo de rotación y las coordenadas del punto de rotación se deben determinar por ensayo y error.
Solamente en ciertas ocasiones es útil la rotación de objetos de presentación; el ejemplo siguiente muestra una situación en que puede serlo:
g4\< e' d'' f''\! \override Hairpin.rotation = #'(15 -1 0) g4\< e' d'' f''\!
[ << Cambiar los valores por omisión ] | [Top][Contents][Index] | [ Tablas del manual sobre notación >> ] |
[ < Rotación de objetos ] | [ Up : Rotación de objetos ] | [ Rotación de elementos de marcado > ] |